Actualización de Modern Warfare 3 Temporada 2 (13 de febrero) | Notas del parche

Puedes encontrar las notas del último parche para la más reciente actualización de Modern Warfare 3 a continuación. Siempre nos centramos en los aumentos, reducciones y cambios en la jugabilidad en nuestras notas del parche, en lugar de abordar nuevo contenido.

MW3 Patch Notes
Aquí están las últimas notas del parche para Modern Warfare 3/III. | © Activision

Sledgehammer está tratando de ganarse los corazones de los jugadores de CoD, y por eso han deshecho todos los cambios más impopulares hechos por IW el año pasado. Pero si quieren mantener la buena voluntad de la comunidad durante mucho tiempo, necesitarán seguir tomando excelentes decisiones para MW3 a lo largo de su ciclo de vida. Y eso comienza con cambios de equilibrio regulares e inteligentes.

En este artículo tenemos las notas completas del parche, el tamaño del parche y una breve guía sobre cuándo puedes esperar futuros parches. ¡Vamos a ver si los últimos buffs y nerfs en MW3 tienen sentido!


Actualización de Modern Warfare 3 (13 de febrero / Versión 1.039.000) | Tamaño del parche

Este parche solo ocupa alrededor de 1GB en todas las plataformas porque no contiene contenido nuevo, solo un par de ajustes y mejoras. También introduce algunas correcciones de errores y una prohibición muy necesaria para los francotiradores en Rango.

El juego es increíblemente grande, pero al menos ahora puedes eliminar todo el MWII.

MW3 Update Today Patch
Aquí están las mejoras y nerfs de la última actualización de MW3. | © Activision

Actualización de Modern Warfare 3 (13 de febrero / Versión 1.039.000) | Resumen del parche

Aquí hay un breve resumen de algunos de los cambios que han realizado en el último parche.

  • Se ha eliminado Sub Base de Clasificatoria mientras arreglan el punto de falla P3.
  • Los francotiradores han sido eliminados completamente de Clasificatoria (así que no necesitas preocuparte por extraños intentando usar un KATT en Skidrow).
  • Significativamente Potenciado: Striker-9, TAQ Evolvere, WSP Stinger.
  • No se han nerfeado armas.

Nos enfocamos en cambios de equilibrio y correcciones de errores al abordar cada parche, no contenido.

Actualización de Modern Warfare 3 (13 de febrero / Versión 1.039.000) | Notas del parche

Progresión

  • Se aumentó la XP ganada para el primer Desafío en la Semana 1 de 1,000 a 2,500.

  • Se aumentó la XP de bonificación por partida al usar una Skin de Operador Destacado durante un Evento de 1,000 a 2,500.

  • Se eliminó el requisito de apuntar hacia abajo de la RAM-7 (Rifle de Asalto) para el Desafío Camuflaje Forjado.

    • Obtén 10 muertes de operador mientras te deslizas con la RAM-7.

Mapas

  • Operación Tin Man (Guerra)

    • Los jugadores ahora pueden reaparecer en Inserciones Tácticas colocadas en el área de South Lookout.

Modos

  • Hordepoint

    • Morir mientras un Potenciador de Instakill está activo ya no lo desactivará.

    • Los zombies ahora priorizarán a los Operadores sobre las Rachas de Bajas y Mejoras de Campo.

    • Las Granadas Aturdidoras ahora aturdirán temporalmente a los Zombies.

  • Juego de Armas en Equipo

    • Realizar un Movimiento Final ahora restará Puntuación al equipo enemigo.

    • Las Muertes con Cuerpo a Cuerpo y los Retrocesos ahora se rastrean correctamente en la Puntuación del Informe de Acción posterior.

  • Partida Privada

    • Se ajustaron las reglas del juego para alinearse con la configuración competitiva CDL v1.1 mientras se selecciona un modo de juego CDL.

      • Elementos de Mapa Dinámico (Global)

      • Tiempo de Revelación de la Próxima Zona (Punto Duro)

Armas y Accesorios

» Subfusiles «

  • Striker 9

    • Se aumentó la distancia de revelación de la placa de nombre del enemigo de 33m a 38.1m (+15%).

    • Se disminuyó la dispersión al disparar desde la cadera en un 6%.

    • Se disminuyó el retroceso del arma de 54.93deg/s a 35deg/s (-36%).

    • Se aumentó el retroceso horizontal de 9.70deg/s a 16.17deg/s (+67%).

    • Se aumentó el retroceso vertical de 40.65deg/s a 50.93deg/s (+25%).

    • Se agregó la capacidad de apuntar hacia abajo mientras te deslizas.

    • Se aumentó la velocidad de bala de 540m/s a 560m/s (+4%).

    • Se aumentó el daño máximo de 29 a 32 (+10%).

    • Se aumentó el daño cercano-medio de 25 a 28 (+12%).

    • Se disminuyó el daño mínimo de 20 a 18 (-10%).

    • Se aumentó el rango de daño máximo de 10.7m a 14m (+31%).

    • Se disminuyó el rango de daño medio de 22.9m a 20.3m (-11%).

    • Se disminuyó el rango de daño cercano-medio de 35.6m a 27.9m (-21%).

El patrón de retroceso del Striker 9 ha sido ajustado significativamente, lo que resulta en un mayor control al disparar.

» Ametralladoras Ligeras «

  • TAQ Evolvere

    • Se aumentó la velocidad de movimiento de 4.4m/s a 5.1m/s (+16%).

    • Se disminuyó la cadencia de fuego de 706rpm a 500rpm (-29%).

    • Se aumentó el daño máximo de 34 a 40 (+18%).

    • Se aumentó el rango de daño máximo de 35.6m a 40.6m (+14%).

    • Se aumentó el rango de daño medio de 40.6m a 53.3m (+31%).

    • Se aumentó el multiplicador de daño en la cabeza de 1.2x a 1.4 (+17%).

    • Se aumentaron los multiplicadores de daño en el cuello, torso superior, brazo superior y antebrazo inferior de 1x a 1.2x (+20%).

    • Se aumentó la oscilación del objetivo de 0.5n a 0.8n (+60%).

    • 556 Belts (Cargadores)

      • Se aumentó el beneficio de velocidad de movimiento en un 16%.

      • Se agregó un 40% de reducción de dispersión al disparar desde la cadera.

      • Se aumentó el beneficio de tiempo de apuntar hacia abajo en un 15%.

      • Se aumentó el beneficio de velocidad de movimiento al apuntar hacia abajo en un 17%.

      • Se agregó un beneficio de cadencia de fuego a 857rpm.

      • Se disminuyó el daño máximo de 34 a 30 (-12%).

      • Se disminuyó el daño medio de 30 a 24 (-20%).

      • Se aumentaron los multiplicadores de daño en la cabeza, cuello y torso superior de 1.1x a 1.2x (+9%).

» Rifles de Francotirador «

  • Longbow

    • Kit JAK Tyrant 762

      • Se disminuyó el tiempo de apuntar hacia abajo de 470ms a 390ms (-17%).

      • Se aumentó la velocidad de movimiento al apuntar hacia abajo de 2.5m/s a 2.8m/s (+12%).

      • Se agregó un 30% de reducción de la dispersión al disparar desde la cadera.

» Pistolas «

  • WSP Stinger

    • Se aumentó el retroceso del arma de 31.05deg/s a 57.96deg/s (+87%).

    • Se disminuyó el retroceso horizontal de 28.39deg/s a 18.64deg/s (-34%).

    • Se aumentó el retroceso vertical de 33.65deg/s a 35.2deg/s (+5%).

    • Se aumentó el daño máximo de 24 a 29 (+21%).

    • Se aumentó el daño cercano-medio de 23 a 24 (+4%).

    • Se aumentó el daño medio de 18 a 20 (+11%).

    • Se aumentó el daño mínimo de 15 a 18 (+20%).

» Accesorios «

  • Sin Culata

    • Se eliminó el balanceo del punto de mira al disparar desde la cadera.

Habilidades

  • Chaleco Asesino

    • Se resolvió un problema que impedía equipar Equipos Letales.

Rachas de Bajas

  • Wheelson-HS

    • Ahora los zombies pueden ser atropellados y asesinados en el Modo Hordepoint.

Juego Clasificado de MWIII

  • Mapas y Modos
    • CDL Punto Duro
      • Se ha eliminado temporalmente Sub Base Punto Duro del conjunto de mapas de Juego Clasificado.
  • Restricciones de Contenido
    • Restricciones de Armas
      • Rifles de Francotirador
        • Todos

Zombies

  • Perk-A-Colas
    • PHD Flopper
      • Se solucionó un problema que impedía que PHD Flopper protegiera a los jugadores contra varias fuentes de daño
  • Torre Centinela
    • Se ajustó la cantidad de Torres Centinela activas que los jugadores pueden colocar a la vez a tres para mejorar la estabilidad del servidor.

¿Cuándo se actualiza Modern Warfare 3?

Esperamos que Modern Warfare 3 reciba actualizaciones casi diarias durante la beta, pero cuando se lance el juego completo, predicimos que se actualizará todos los miércoles a las 9 am PT (12 pm ET / 5 pm GMT / 6 pm CET). Esto es exactamente cuando los últimos tres juegos de Call of Duty se actualizaron cada semana, y no vemos por qué los desarrolladores cambiarían su flujo de trabajo. Ocasionalmente tendrán semanas libres en las que no lanzarán una actualización, por ejemplo, en la semana de Navidad.

¿Cómo puedes ver las notas del parche de MW3 dentro del juego?

También puedes verificar las Notas del Parche en el juego, sin embargo, esta función a menudo tiene errores. Si deseas volver a verificar las notas del parche desde el juego, y si la función está funcionando, simplemente sigue estos pasos:

  1. Presiona ESC/Start desde el menú principal, y aparecerá un nuevo menú en el lado derecho de la pantalla. Desplázate hacia la sección de Configuración (representada por un símbolo de engranaje), encontrarás "Notas del Parche" en la parte inferior.Modern Warfare 3 III Update Patch Notes - How To Check In Game 1
    Este es el menú que necesitas acceder para encontrar las notas del parche. | © Activision
  2. Selecciona el juego dentro del lanzador principal de CoD del que deseas ver las notas del parche. Modern Warfare 3 III Update Patch Notes - How To Check In Game 2
    Como puedes ver, además de las notas del parche de MW3, también puedes ver lo último en Warzone. | © Activision
  3. Ahora puedes leer las últimas notas del parche para el juego que seleccionaste.
    Modern Warfare 3 III Update Patch Notes - How To Check In Game 3
    Lamentablemente, esta función no siempre está actualizada. | © Activision

Eso fue todo lo que necesitas saber sobre la actualización de Modern Warfare 3, ¡esperamos que hayas encontrado lo que querías en las notas del parche!


El artículo original fue escrito por Jon Ramuz.
Ignacio Weil

Creador de contenido para EarlyGame ES y conocedor de juegos independientes y de terror. Desde Dreamcast hasta PC, Ignacio siempre ha tenido pasión por los juegos indie y experiencias enfocadas en la historia....